PNG в WebP

Переводит спрайты, текстуры и любые другие изображения из PNG в WebP — до 50 файлов за раз.

Бесплатно, без регистрацииДо 50 файлов за разАльфа-канал сохраняется

Перетащите картинки сюда

Можно выбрать несколько файлов сразу. PNG, JPEG, WebP, AVIF — до 50 за раз.

Частые задачи

Когда PNG стоит переводить в WebP

WebP при той же картинке весит в несколько раз меньше PNG и умеет альфа-канал. Для всего, что открывается в браузере, это прямая выгода: спрайтовые атласы, тайлсеты, фоны и элементы интерфейса — основной вес WebGL-сборки, и страница с ней начинает открываться заметно быстрее. С обычной страницей то же самое: картинки почти всегда тяжелее остального содержимого.

Оговорка про движки. WebP нужен там, где картинку читает браузер: Godot HTML5, Construct, Phaser, PixiJS, страница игры. Unity и Unreal ждут на входе PNG и сами пережимают текстуры в формат видеокарты — им конвертация только мешает, там нужно сжатие без смены формата.

Нужны готовые ассеты?

3D-модели, спрайты, текстуры и звуки — бесплатно и без регистрации.

Весь каталог

Частые вопросы

Прозрачность сохранится?

Да. WebP поддерживает альфа-канал, спрайты с прозрачным фоном переводятся как есть.

Файлы уходят к вам на сервер?

Нет. Конвертация выполняется кодом, который браузер скачал вместе со страницей, — изображения остаются на вашем компьютере.

А обратно, из WebP в PNG?

Тоже можно: для этого есть отдельная страница «WebP в PNG», прозрачность при обратном переводе сохраняется.

Можно ли положить WebP прямо в проект Unity?

Штатно нет: редактор импортирует PNG, TGA, PSD и другие привычные форматы, а WebP требует стороннего плагина. Для Unity берите сжатие PNG без смены формата, а WebP оставьте для браузерных сборок.