Переводит спрайты, текстуры и любые другие изображения из PNG в WebP — до 50 файлов за раз.
Перетащите картинки сюда
Можно выбрать несколько файлов сразу. PNG, JPEG, WebP, AVIF — до 50 за раз.
WebP при той же картинке весит в несколько раз меньше PNG и умеет альфа-канал. Для всего, что открывается в браузере, это прямая выгода: спрайтовые атласы, тайлсеты, фоны и элементы интерфейса — основной вес WebGL-сборки, и страница с ней начинает открываться заметно быстрее. С обычной страницей то же самое: картинки почти всегда тяжелее остального содержимого.
Оговорка про движки. WebP нужен там, где картинку читает браузер: Godot HTML5, Construct, Phaser, PixiJS, страница игры. Unity и Unreal ждут на входе PNG и сами пережимают текстуры в формат видеокарты — им конвертация только мешает, там нужно сжатие без смены формата.
3D-модели, спрайты, текстуры и звуки — бесплатно и без регистрации.
Да. WebP поддерживает альфа-канал, спрайты с прозрачным фоном переводятся как есть.
Нет. Конвертация выполняется кодом, который браузер скачал вместе со страницей, — изображения остаются на вашем компьютере.
Тоже можно: для этого есть отдельная страница «WebP в PNG», прозрачность при обратном переводе сохраняется.
Штатно нет: редактор импортирует PNG, TGA, PSD и другие привычные форматы, а WebP требует стороннего плагина. Для Unity берите сжатие PNG без смены формата, а WebP оставьте для браузерных сборок.