Пиксельная текстура из картинки

Превращает фотографии поверхностей, рисованные текстуры и любые другие картинки в пиксельные текстуры для тайлов и блоков.

Бесплатно, без регистрацииНастоящий размер тайлаДо 50 файлов за раз

Перетащите картинки сюда

Можно выбрать несколько файлов сразу. PNG, JPEG, WebP, AVIF — до 50 за раз.

Частые задачи

Текстуры для тайлов и блоков

Фотография камня, коры или травы после уменьшения до 32 пикселей и 12 цветов становится текстурой в духе тайловых игр: фактура сохраняется, но превращается в чёткий пиксельный узор. Обводки здесь нет — текстура заполняет клетку целиком. Для блоков в стиле Minecraft выставьте ширину 16.

Бесшовность инструмент не добавляет. Если исходник уже бесшовный, после уменьшения он обычно таким и остаётся, особенно когда его размер делится на ширину тайла без остатка. Если нет — шов останется, и его придётся поправить в редакторе.

Нужны готовые ассеты?

3D-модели, спрайты, текстуры и звуки — бесплатно и без регистрации.

Весь каталог

Частые вопросы

Текстура будет бесшовной?

Только если бесшовным был исходник. Инструмент уменьшает и сводит цвета, но края не согласует. Лучше всего, когда размер исходника делится на ширину тайла без остатка — тогда края совпадают точнее.

Какой размер выбрать?

16 пикселей — для блоков в духе Minecraft и мелких тайлов, 32 — для большинства тайловых игр, 64 — когда текстура крупная и детальная.

Зачем так мало цветов?

Двенадцати хватает, чтобы фактура читалась, и мало, чтобы тайл не рябил. Тайлы повторяются много раз, и лишние оттенки в сетке превращаются в шум.

Мои файлы никуда не загружаются?

Нет. Обработка идёт кодом, который браузер скачал вместе со страницей, картинки остаются на вашем компьютере.